Freitag, 20. Juli 2012

Character-designs


Das waren Konzepte für ein Game, dass wie viele nicht weiter als über eine erste Konzeptphase reichte. Background war ein Rennspiel und in jedem neuen Levelbereich gibts ne Art Boss. Hier drei sehr unterschiedliche Characterideen dazu. Erläutern muss ich die wohl nicht.



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